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欢迎来到钢铁猎手:全面进化,新版本结合了浴火重生和经典版本的功能。和以往一样,在这场战至最后一人(或一队)的大逃杀中,您(或您的小队)将驾驶特殊战车在动态地图上作战。不过,我们简化了规则并引入了全新机制,以期能为新老玩家带来更好的体验!
11月13日08:00 CET至11月20日02:00 (UTC+8)
活动期间通过完成特殊每日任务来收集进度点数和钢铁印记。点数将帮助您推进进度,获取各种奖励。印记可在游戏内商店中兑换自定义元素。
您也可以组建两人小队加入战斗。点击“战斗!”按钮左侧的创建小队与您的好友组队。
“钢铁猎手:全面进化”开放的8辆特殊战车各自拥有不同的战术、玩法和能力。每辆战车都可以在战斗过程中从I级升到VII级。
每辆战车拥有独特的普通和终极能力各一个:
此外还有所有战车通用的两个战斗能力:
血量恢复:使战车逐渐恢复一定百分比的血量,但受到伤害时效果会停止。 | |
修理箱:修复战车模块(与大修理箱类似)并降低震晕时长。 |
想要升级战车,需要通过收集物资和伤害敌人获取强化经验。每次升级都有2个模块供您选择。模块将在战斗中改变您战车的属性和外观。
有大量适合不同玩法的升级选项供您选择。您可在下方尝试各种配置!
战车配有专属乘员,他们不会受伤,且无法被遣散或调回兵营。他们无法获得乘员经验。此外,下图显示了每名战车车长的特长组合:
复仇女神
直觉
平稳驾驶
人工稳定
复仇女神
直觉
狙击手
鹰眼
平稳驾驶
人工稳定
狙击手
鹰眼
平稳驾驶
人工稳定
复仇女神
直觉
狩猎将在三张地图上进行——404区域、阿尔萨吉尔 4.04和费尔努费尔——每张地图都有不同的设定和独特的游戏氛围。战场规模远大于随机战。
404区域是一个危机四伏的废弃城镇,有着许多可供藏身的区域。阿尔萨吉尔 4.04是一片广阔的沙漠,具有沙丘和干涸的河流。费尔努费尔是一片风景如画的斯堪的纳维亚苔原,独特的北地景观、结冰的池塘和废弃的小村庄将让您沉醉其中。
三张地图的游玩空间都会随时间缩小,玩家需要在越发狭小的区域中交战以求生存。如果您所在的区域转为橘黄色,代表即将变为危险区域,需要尽快离开。特殊的倒计时,归零时,区域会转为摧毁区域。战场上的玩家越少,危险区域转变的速度就越快。
危险区域一旦转为红色就会成为摧毁区域。届时会显示倒计时——想要成功逃离,必须争分夺秒。一旦倒计时归零,您的战车将持续受到伤害,直到被摧毁或逃离摧毁区域。
在关闭区域中时,您的战车会持续受到伤害。想要逃离红色区域,必须争分夺秒。
在黄色区域中时,您的战车不会受到伤害。但请注意:黄色区域会在不久后关闭,转为红色区域,所以您应该留意特殊倒计时显示的剩余时间。最好提前规划好逃生路线。
最珍贵的物资类型。包含大量强化经验、恢复血量并修复模块。提供弹药和四个能力各一次使用次数。若已使用重生,同时提供一次“重生”使用次数。
玩家只能侦察到位于战车正面120°范围内的敌方战车。
另一名猎手进入了您的视野范围!请注意:您只能看见视野范围内的敌方战车和物资点。
战斗力不及真人玩家的AI敌人。击毁它们可以获得额外强化经验和物资。有3种不同类型的游猎者:兔型、狼型和熊型。
最珍贵的物资类型。包含大量强化经验、恢复血量并修复模块。提供弹药和四个能力各一次使用次数。若已使用重生,同时提供一次“重生”使用次数。
您用无线电侦测发现的猎手。请注意:使用无线电侦测时,如果您处于其他玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。
恢复血量。包含“血量恢复”的一次使用次数、弹药和升级战车所需的强化经验。以绿色烟雾标记。
修复受损模块。包含强化经验,但少于“消耗品”物资。可能包含一个修理箱,或某个战斗能力的一次使用次数。以黄色烟雾标记。
修复受损模块。包含强化经验,但少于“消耗品”物资。可能包含一个修理箱,或某个战斗能力的一次使用次数。以黄色烟雾标记。
恢复血量。包含“血量恢复”的一次使用次数、弹药和升级战车所需的强化经验。以绿色烟雾标记。
可从被摧毁的战车回收。包含战车原先一半的资源。修复所有受损模块并恢复血量。获得强化经验和弹药。缩短能力的冷却时间。可能包含战斗能力的一次使用次数。以红色烟雾标记。
您用无线电侦测发现的猎手。请注意:使用无线电侦测时,如果您处于其他玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。
您用无线电侦测发现的猎手。请注意:使用无线电侦测时,如果您处于其他玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。
特殊物资包含强化经验、炮弹、能力使用次数等道具,您可通过收集物资来升级您的战车。共有4种类型的物资,具体如下:
消耗品 恢复血量。包含“血量恢复”的一次使用次数、弹药和升级战车所需的强化经验。 |
补给品 修复受损模块。包含强化经验,但少于“消耗品”物资。可能包含一个修理箱,或某个战斗能力的一次使用次数。 |
战利品 可从被摧毁的战车回收。包含战车原先一半的资源。修复所有受损模块并恢复血量。获得强化经验和弹药。缩短能力的冷却时间。包含单个战斗能力的一次使用次数。 |
空投 最珍贵的物资类型。包含大量强化经验、恢复血量并修复受损模块。提供弹药和4个能力各一次的使用次数。若已使用重生,同时提供一次“重生”使用次数。 |
您可以同时收集2个或更多个物资。
现在您在战斗初期将有报仇雪恨的机会!单人参战时,您的战车被摧毁后会自动在安全位置重生,但仅限战斗开始后的首5分钟。
组队参战的玩家每队拥有2次重生机会。战斗开始后的首8分钟,您可以在队友身边重生,但前提是队友必须脱离交战10秒。
重生后的状态如下:
“钢铁猎手:全面进化”中有战斗力不及真人玩家的AI敌人——游猎者。当游猎者在地图特定点位出现后,摧毁它们可获得额外强化经验和物资。
共有3种不同型号的游猎者,它们在遭遇玩家时有不同的行为模式:
摧毁更强大的游猎者能获得更珍贵的奖励。随着战斗时长的增加,您会遭遇更多熊型,而狼型和兔型的数量会减少。
在钢铁猎手中,经验和个人技术一直以来都是玩家的主要优势。但在大逃杀“只有最强者胜利”的规则下,新玩家想要战胜有经验的猎手相当困难。
为了让新老玩家都能公平竞争,我们引入了特殊的匹配规则,会根据您在模式中的表现,尽量为您匹配实力相近的对手。
视野系统采用视锥机制。运作方式如下:
“钢铁猎手:全面进化”的进度系统包含12个阶段。进度点数用于完成进度阶段,有两种获取方式:在“钢铁猎手:全面进化”中进行战斗,或完成此模式的特殊战斗任务。根据您的表现,还可以在战斗中获取银币、战令点数和兑换自定义元素所需的钢铁印记。
您还会根据战斗后的名次,获得对应数量的进度点数。
如果您在战斗结束前逃离战场,将无法获得任何奖励和战斗任务进度。
完成战斗任务可获进度点数(用于填充活动进度条),以及钢铁印记、银币和点券。
摧毁游猎者不会推进这些任务的进度。
您在完成模式进度后可以继续推进特殊战斗任务,获得更多钢铁印记和点券。
“钢铁猎手:全面进化”还将给您带来战令点数。发放点数的多寡取决于您在战斗后统计中的排名。“钢铁猎手:全面进化”中的战车不设点数上限。关于战令的更多详情,请参阅我们的专题指南。
单人 | 小队 | ||
---|---|---|---|
名次 | 奖励 | 名次 | 奖励 |
1 | 10 | 1 | 10 |
2–6 | 8 | 2–4 | 8 |
7–10 | 6 | 5–7 | 6 |
活动商店将于11月13日08:00 UTC+8至11月27日07:59 UTC+8开放。您可以用钢铁印记兑换独特的战车自定义元素。共开放9款贴花和7款2D风格,包括全新破坏性腐蚀2D风格。
您在“钢铁猎手:全面进化”中也能享受《坦克世界》高级账号提供的永久银币和战斗经验加成,并获得额外50%的钢铁印记。此外,您还可以享受以下权益:
您可以通过车库中的服役记录→统计分页来追踪您在钢铁猎手中的战斗效率。在游戏模式下拉菜单中选择“钢铁猎手”,查看您已击毁的战车数、场均伤害、获胜场次等统计。
“钢铁猎手:全面进化”需要占用比普通随机战更多的系统资源。这是因为此模式有一些很占资源的关键特性,如大尺寸地图和地图上大量的物体对象。
使用32位操作系统和低内存配置的电脑在运行此模式时可能会遇到性能问题。为了避免任何问题并最大化保证游戏流畅性,请根据CPU和显卡性能更改游戏客户端的图形设置。