VIII M-IV-Y 是由 H.L. Yoh 公司設計的 7 輛戰車之一。T95 系列於 1953 年開始研發。同年 6 月,H.L. Yoh Company Inc. 公開了 7 張藍圖,其中包括 M-IV-Y 計畫。此計畫應為一輛採用美國戰車建造標準配置的 47 噸中型戰車:有著鑄造車身與炮塔、105 毫米炮管及 4 名乘員。
計畫最顯著的特色為搖擺式炮塔,具備固定式正面下方部件來避免搖擺機構損壞與卡住。
儘管具備被製造出來的可能,然而 M-IV-Y 的後續研發遭中止且僅存於藍圖。
一起來看看它在《戰車世界》中的詳情吧!
車輛概覽
和歷史版本一樣,《戰車世界》也有“備用履帶”機制。當普通裝甲車的履帶損毀時,它們將無法移動。玩家們需等待履帶修復結束後才能重新移動。
“備用履帶”機制
得益於“備用履帶”,M-IV-Y 在履帶被擊毀後仍然能夠繼續移動。
雖然擁有“備用履帶”機制的車輛在履帶受損後仍能繼續移動,這並不意味著無法讓它們動彈不得。
如果主要和備用履帶都被擊毀,M-IV-Y 將無法移動。備用履帶裝載於車身後方。同時擊毀兩組履帶雖然非常少見,但並非完全不可能。
當 M-IV-Y 使用備用履帶時,移動速度將降低,但為您爭取了逃跑機會。
防護
在防護方面,首先要注意的是 M-IV-Y 巨大的搖擺式炮塔很容易成為敵人的目標。另外,炮塔上的車長塔很容易被約 135 毫米口徑的炮管穿透。不過炮塔底部的間隙裝甲厚度不低於 280 毫米,這多少是一個安慰。
和大多數車輛一樣,其正面車身較弱。由於其正面有弧度,側擺角並不會提升它的防護力。
遊戲技巧
M-IV-Y 最大的優勢絕不在防護。它並不擅長近戰,因此請同敵人保持一定距離,但不可過遠,因為它無法扮演狙擊手的角色。
在戰鬥中期突破前線後,“備用履帶”系統將發揮它的優勢。
在此之前,注意在中距離位置支援您的盟軍,小心四周,根據自身剩餘血量承擔風險。
優點:
|
弱點:
|
推薦配置
標準配置 | ||
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敵人將瞄準車長塔。改良型車輛硬化將為車輛提供額外血量,使其能夠承受更多傷害。如果您擅長躲避射擊,可將改良型車輛硬化替換為改進裝填時間、迴轉速度或擴散度的裝備。
垂直穩定器將改進擴散度和瞄準問題。
渦輪增壓器能夠提升速度和後退速度。結合垂直穩定器,車輛能夠更順利地執行突襲和撤退策略。
欄位類別:生存能力
只要您的裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。
欄位類別:機動性
只要您的裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。
欄位類別:火力
只要您的裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。
欄位類別:偵察
只要您的裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。
改良型通風裝置
・+5% / +6% 所有乘員技能
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
進彈裝置
・-10% / -11.5% 裝填時間
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
增強型火炮控制裝置
・+10% / -11.5% 瞄準速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
垂直穩定器
・-20% / -23% 移動與迴轉炮塔/車身時的炮管擴散度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
改良型瞄準鏡
・-5% / -7% 瞄準圈大小
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
改良型迴轉機制
・-10% / -12.5% 移動與迴轉炮塔/車身時的炮管擴散度
・+10% / +12.5% 車身與炮塔迴轉速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
防破片內襯
・+50% / +60% 撞擊與爆炸下的裝甲防護性
・+50% / +60% 保護乘員免於受傷
・-10% / -15% 震蕩持續時間
・-20% / -25% 額外震蕩持續時間
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
改良型車輛硬化
修理後完全恢復懸吊血量。
・+8% / +10% 車輛耐久性
・+10% / +10% 懸吊負重能力
・+50% / +65% 懸吊耐久性
・-50% / -65% 撞擊懸吊受損所造成的車身傷害
・+15% / +20% 懸吊修理速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
修改型車輛配置
避免彈藥架爆炸、油箱起火、或引擎摧毀,每場戰鬥 1 次。
・+100% / +150% 彈藥架、油箱與引擎耐久性
・-50% / -65% 彈藥架受損時增加的裝填時間;引擎受損時降低的移動/迴轉速度
・-50% / -65% 引擎起火機率
・+25% / +35% 修理速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
增加履帶導齒數
・+15% / +20% 車身迴轉速度
・+10% / +15% 速度維持
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
渦輪增壓器
・+7.5% / +10% 引擎功率
・+4 公里/小時 / +5 公里/小時 最高速度
・+2 公里/小時 / +3 公里/小時 後退速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
雙筒望遠鏡
・+25% / +27.5% 靜止車輛的可視範圍
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
光學鍍膜望遠鏡
・+10% / +11.5% 可視範圍
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
偽裝網
增加車輛靜止時的隱蔽性:
・重型戰車與自走炮:+5% / +7.5%
・輕型與中型戰車:+10% / +12.5%
・驅逐戰車:+15% / +17.5%
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
低噪音排氣系統
增加車輛隱蔽性:
・重型戰車與自走炮:+3% / +4%
・輕型與中型戰車:+6% / +8%
・驅逐戰車:+5% / +6%
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
改良型通訊設備組
・+1.5 秒 / +2 秒 敵方車輛持續被偵察到的時間
・-1.5 秒 / -2 秒 您的車輛持續被偵察到的時間
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
車長視覺系統
・-10% / -12.5% 移動中敵方車輛的隱蔽性
・-15% / -20% 敵方車輛在樹葉後的隱蔽性
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
戰地升級
配件耐久性提升
・彈藥架與引擎受損時,車輛特性的削弱幅度:-50%
・受損炮管的擴散度:-20%
・車身迴轉速度:-4%
・炮塔迴轉速度:-4%
輕合金安裝點
・車身迴轉速度:+4%
・炮塔迴轉速度:+4%
・彈藥架與引擎受損時,車輛特性的削弱幅度:+50%
・受損炮管的擴散度:+20%
懸吊臂調節
・移動時與車身迴轉時的炮管擴散度:-3%
・準度:+3%
視線改良
・準度:+3%
・移動時與車身迴轉時的炮管擴散度:-3%
渦輪增壓器調節
・後退速度:+2 公里/小時
・懸吊修理速度:+5%
・隱蔽性:-3%
車頭燈防反光鍍膜
・隱蔽性:+3%
・後退速度:-2 公里/小時
・懸吊修理速度:-5%
裝填機制調節
・裝填時間:-3%
・準度:+5%
瞄準機制調節
・準度:-5%
・裝填時間:+3%
動力分導調節
・引擎功率:+5%
・瞄準時間:-5%
電子瞄準驅動器
・瞄準時間:+5%
・引擎功率:-5%
大口徑噴嘴
・最高速度:+2 公里/小時
・可視範圍:-3%
靈敏光學鏡
・可視範圍:+3%
・最高速度:-2 公里/小時
支撐輪強化
・懸吊耐久性:+30%
・懸吊修理速度:-10%
・車身迴轉速度:-5%
支撐輪輕量化
・懸吊修理速度:+10%
・車身迴轉速度:+5%
・懸吊耐久性:-30%
全地形懸吊
・穿越任何地形時維持車速的效率:+7%
・車身迴轉速度:-5%
・懸吊耐久性:-10%
懸吊輕量化
・穿越任何地形時維持車速的效率:-7%
・車身迴轉速度:+5%
・懸吊耐久性:+10%
視差調整
・準度:+3%
・瞄準時間:+5%
瞄準齒輪研磨
・瞄準時間:-5%
・準度:-3%
額外隔音
・震蕩持續時間:-10%
・額外震蕩持續時間:-15%
・可視範圍:-3%
潛望鏡電驅動器
・可視範圍:+3%
・震蕩持續時間:+10%
・額外震蕩持續時間:+15%
炮塔強化
・HE 彈傷害:-15%
・震蕩持續時間:-8%
・保護乘員免於受傷:+20%
・車身迴轉速度:-5%
・最高速度:-2 公里/小時
炮塔輕量化
・車身迴轉速度:+5%
・最高速度:+2 公里/小時
・HE 彈傷害:+15%
・震蕩持續時間:+8%
・保護乘員免於受傷:-20%
輔助安全系統
・內部配件耐久性:+30%
・修理速度:+5%
・炮塔迴轉速度:-5%
・炮塔迴轉時的炮管擴散度:+5%
安裝點輕量化
・炮塔迴轉速度:+5%
・炮塔迴轉時的炮管擴散度:-5%
・內部配件耐久性:-30%
・修理速度:-5%
乘員技能和歷練
乘員 | 第 1 個 | 第 2 個 | 第 3 個 |
---|---|---|---|
車長/通訊員 | |||
炮手 | |||
駕駛 | |||
裝填手 |
學習“第六感”對車長來說必不可少。
接著讓所有乘員學習“修理”技能。雖然 M-IV-Y 擁有備用履帶機制,但當主要履帶受損時,移動速度將降低。學習“修理”技能將減少修理所需時間。
第二個技能/歷練可選擇能夠減少擴散度,並提高射擊準度的技能。讓您的炮手學習“猛然一擊”,駕駛學習“平穩駕駛”。同時,可以讓您的裝填手學習“直覺”以提升切換砲彈類型的速度 —— 讓您有更多時間對付輕裝甲敵人。
修理
加快修復受損配件的速度。
效果會隨著技能等級增加。
偽裝
降低車輛的可見性。
效果會隨著技能等級增加。
滅火
提高撲滅火災的能力。
效果會隨著技能等級增加。
情同手足
改善整體乘員的主要專長熟練度和所有技能。此歷練可與裝備和消耗品的效果累加。
此歷練在所有乘員都達到 100% 後生效。
樂團兄弟
改善整體乘員的主要專長熟練度和所有技能。
此歷練在所有乘員都達到 100% 後生效。
即使另一位乘員學習了「情同手足」,此歷練仍然生效。
第六感
使車長能夠確定該車輛是否已被敵人發現。
此歷練在達到 100% 後生效。
偵察
增加最高可視範圍。如果觀測裝置受損,或結合「預測形勢」技能、「光學鍍膜望遠鏡」和「雙筒望遠鏡」裝備將提高此技能效果。
效果會隨著技能等級增加。
良師益友
除車長以外的所有乘員能獲得額外的經驗。
經驗值會隨著技能等級增加。
鷹眼
使車長能在可視範圍內探知目標車輛的配件受損情況。
此歷練在達到 100% 後生效。
半桶水
使車長能夠精通所有專長並替代昏迷的乘員。
猛然一擊
提高炮塔迴轉時的準確度。此技能可與「垂直穩定器」裝備的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。如果兩名炮手都擁有該技能,只有最高等級的技能會生效。
鎖定目標
讓已鎖定的敵方車輛可被多看見 2 秒。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名炮手都擁有此歷練,效果無法累加。
死亡之眼
增加對敵方車輛配件與乘員造成傷害的機率。
此歷練在達到 100% 後生效。僅在使用 AP、APCR、與 HEAT 砲彈時有效。
平穩駕駛
提高移動時的射擊準確度。車輛靜止或原地迴轉時,此技能不會生效。此技能可與「垂直穩定器」裝備的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。
越野達人
降低行駛於軟地或一般軟地上所帶來的地面阻力。較低的地面阻力能增加車輛的操控性與加速度。該技能可與「增加履帶導齒數」裝備的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。
甩尾
增加車輛迴轉速度。此技能可與「增加履帶導齒數」裝備,「租借法案供給之潤滑油」、「移除速度調速器」、「辛烷值 100 汽油」與「辛烷值 105 汽油」消耗品的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。
保養
降低引擎因引擎室所漏出的機油或汽油而著火的機率。
此歷練在達到 100% 後生效。
撞擊緩衝
減少自身車輛的衝撞傷害並增加對敵方車輛的衝撞傷害。該技能只在自身車輛移動時有效。技能在兩輛同隊車輛碰撞時無效。
效果會隨著技能等級增加。
預測形勢
擴大可視範圍。此技能可與「偵察」技能以及「光學鍍膜望遠鏡」或「雙筒望遠鏡」裝備的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。如果兩名通訊員都擁有該技能,只有最高等級的技能會生效。
垂死掙扎
使存活的通訊員能在全毀的車輛上回報敵人位置給其他人額外兩秒的時間。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名通訊員都擁有該歷練,其效果不會累加。
訊號加強
加大無線電範圍。
效果會隨著技能等級增加。兩名通訊員都擁有該技能,只有最高等級的技能會生效。
中繼站
加大車輛無線電範圍內的隊友通訊範圍。如果兩名通訊員都擁有該技能,只有最高等級的技能會生效。
效果會隨著技能等級增加。
安全堆放
增加彈藥架耐久性:砲彈間無互相接觸。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名裝填手都擁有該歷練,其效果不會累加。
腎上腺素激升
車輛的血量低於 10% 時,加快炮管的裝填。該歷練可與「進彈裝置」裝備的效果累加。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名裝填手都擁有該歷練,其效果不會累加。
直覺
讓已裝填好的炮管更快地切換砲彈類型。若要啟用此技能,炮管、雙管火炮或彈匣必須已裝填好。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名裝填手都擁有該歷練,其效果不會累加。